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  Online Adventure im Stil von WoW
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    BeitragVerfasst: 16.01.2009 14:55 
Neuankömmling
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Hallo erstmal,

ich weis ja nicht, ob Ihr es wusstet, aber ich bin ganz neu hier. Und würde gerne eine kleine aber feine Umfrage starten.

Ich bin begeisteter Fan von Spielen im Format von Monkey I & II, Day of the Tentacle, Zack Mackracken, Baphomets Fluch I & II etc.

Bei diesen Spielen handelt es sich um klassische Click & Point "Comic"-Adventures.

Nun bin ich auf der Suche nach so einem Spiel aus diesem Genre, allerdings in Online-Form. Also wie zum Beispiel das Spiel WoW. Ein Adventure bei dem man eine Online-Welt durchstreift, Rätsel löst, Kontakte knüpft etc., aber halt nicht auf die typische Rollenspiel-Art, sondern auf Adventure-Art.

Kennt von euch jemand vielleicht ein solches Spiel? Könnt Ihr mir einen Tipp geben?

:?:

DANTE

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    BeitragVerfasst: 17.01.2009 10:42 
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Ein Multiplayer Adventure? Interessante Idee, aber ich fürchte sowas gibt es nicht. Denke das Spiel würde recht schnell kaputt gehen, da die Rätsel in 0,nix gelöst wären. Muss ja nur einer machen.

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    BeitragVerfasst: 17.01.2009 14:33 
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das einzige was ich noch kenne und was kostenlos ist -> Archlord


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  re: Online Adventure im Stil von WoW
    BeitragVerfasst: 21.01.2009 07:49 
Neuankömmling
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Die Spielegattung von der du schreibst nennt sich mmorpg ;) einfach mal nach free mmorpg googln ^^


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    BeitragVerfasst: 21.01.2009 08:25 
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oder du wartest auf zork ;)

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    BeitragVerfasst: 23.01.2009 11:38 
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Hmm, haben Rollenspiele denn etwas mit Adventures der klassischen Gattung die da in dem Beitrag aufgezählt werden zu tun?
Ich liebe ja The Witcher oder Jade Empire. Würde allerdings nie soweit gehen sie als Adventures zu bezeichnen. Das sind RPGs.

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    BeitragVerfasst: 23.01.2009 13:05 
Neuankömmling
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Hallo Zusammen!

Ein mmorpg ist kein Adventure! Drum heißt das Genre ja mmorpg und nicht Adventure!

Ich würd mich für so ein Online-Adventure auch begeistern können. Vielleicht erhört uns ja jemand Dante....


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    BeitragVerfasst: 23.01.2009 13:25 
Neuankömmling
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Also erstmal vielen vielen Dank für die zahlreichen Antworten!

Leider seh ich es auch so, dass ein klassisches Adventure einfach kein mmorpg ist.

Allerdings hab ich nicht gesagt, dass es kostenlos sein muss. Ich würde dafür auch schon was bezahlen.

Vielleicht ist aber die Zeit einfach auch noch nicht reif dafür......

@Teles: ich würd mich wahnsinnig freuen, wenn sich jemand angesprochen fühlen würde....

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    BeitragVerfasst: 25.01.2009 22:12 
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Mich würde mal interessieren, wie ihr beiden euch das Konzept eines solchen Spiels vorstellt.
Ich meine eine Person die durch ein Einzelspieler Universum läuft und Rätsel löst ist einfach. Wie soll das ganze in einer Mehrspielervariante laufen? Es gibt halt nur ein Rätsel. Hat es einer gelöst, dann ist es vorbei.

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    BeitragVerfasst: 25.01.2009 22:51 
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Wäre bestimmt irgendwiemachbar... denkbar wäre so was wie ne Landkarte mit verschiedenen Regionen. Pro Region z.B. maximal 5 Spieler, jede Region hat eigene Rätsel und Besonderheiten.
Wäre halt ein Adventure mit limitierter Personenanzahl *gg

....mhh ok mir fällt nicht wirklich was realisierbares ein :-)))


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    BeitragVerfasst: 26.01.2009 18:54 
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Klingt nett, aber sowas wird keiner programmieren/erfinden wollen, denn das wäre sehr viel Aufwand für sehr wenige Leute. Braucht ja jeder neue Rätsel und wir würden dann auch gerne länger als 2 Tage spielen :)
Als Einzelspieler-Spiel hat man dann den gleichen Aufwand für sehr viele (einzelne) Spieler. (eigentlich logisch)
Schön wäre sowas, aber ich halte es für undurchführbar.

Ohne Rätsel, einfach mit vielen Leuten im Comic-Universum rumlaufen... die Idee erinnert irgendwie leicht an SecondLife :)

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Das Unsympathische an den Computern ist, daß sie nur ja oder nein sagen können, aber nicht vielleicht.
Brigitte Bardot


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    BeitragVerfasst: 26.01.2009 21:29 
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naja, du kannst es maximal so machen, das die Rätsel an die Person oder Gruppe gebunden ist... allerdings bei Gruppe muß es eine feste Gruppe sein, die dann immer gleichzeitig online ist...


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    BeitragVerfasst: 28.01.2009 18:01 
Neuankömmling
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hab da tatsächlich was gefunden http://adventure-treff.de/artikel/tests.php?id=71


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    BeitragVerfasst: 28.01.2009 18:50 
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jo, bei dem Spiel haben die es wohl ansatzweise integriert. Aber anscheinend nicht sooo berauschend.


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    BeitragVerfasst: 28.01.2009 22:53 
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Mal ein wenig Brainstorming:

1. Man kann die Spielwelt unterteilen. So verringert sich die Zahl der Spieler pro Ebene die versuchen Rätsel zu lösen.
Beispiel:
Adventure im SamNMax Stil. Es gibt quer über Amerika verschiedene Orte verteilt, die aber erst bereist werden können, wenn man über sie erfährt.

2. Dynamische Rätsel
Die Rätsel sind so angelegt, dass sie von einer Person gelöst werden können. Nach einer gewissen Zeit oder sobald Ereignis X Eintritt stellen sie sich wieder auf ungelöst.
Beispiel:
Man muss eine Maschine mit Diesel betanken, damit sie läuft und einen Aufzug in Bewegung setzt. Nach 10 Minuten ist der Treibstoff aufgebraucht und er muss vom nächsten Spieler erneut gesucht werden.

3. Ausschluss
Ein Rätsel muss vom Spieler alleine gelöst werden.
Beispiel:
Eine Führerscheinprüfung. Viele können dran teilnehmen, aber jeder arbeitet für sich alleine. Sobald man bestanden hat bekommt man personalisierten Gegenstand X (Führerschein).

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