statistik:
fakt ist,dass daoc und auch alle anderen mmorpg einen einbruch mit wow erlitten haben.
inzwischen erholt sich daoc langsam wieder.
es gibt viele wow zurückkehrer.
warum kehren sie von wow zurück?
ein pvp system,bei dem ausschliesslich onlinezeit belohnt wird.
wenn man bei wow 3 wochen im urlaub ist,verliert man seinen rang.
bei wow fehlt einfach die langzeitmotivation.
desweiteren kommen am 7. dezember 2 neue server.
diese server verzichten komplett auf die erweiterung toa!
d.h. keine artefakte,keine masterlevel,kein /level befehl.
ausserdem gibt es eine reichweitenbeschränkung für buffs.
konzentrationsbasierte buffs können ausschliesslich an gruppenmitglieder vergeben werden. das löst das problem mit den buffbots.
wenn man auf diesem server beginnt,gibt es keine vorteile für andere,die länger spielen,da auch sie bei 0 beginnen.
ich selbst spiele beide spiele.
daoc seit sommer 2002 und wow seit der beta.
da ich in wow aber 2 60er voll ausgerüstet habe,schau ich nur sporadisch mal wieder rein,wenn ich schnell mal ein bissel im schlachtfeld rumkloppen will.
einsteigerfreundlichkeit bei daoc:
ein ausführliches tutorial mit quests.
dann einsteigerquests,folgequests,mit denen man in 6-8 stunden played 20 ist.
ab lvl 20 findet man auch gut gruppen,in denen man leveln kann.
eins möchte ich aber betonen!
daoc ist ein mmorpg! wer eine schleicherklasse spielen möchte,die vöölig untauglich für das gruppenspiel ist,ist bei daoc fehl am platz. daoc ist kein spiel für soloroxxoregospieler.
@d0nny
daoc gibt es um einiges länger als dezember 2003