Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]


Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 22 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2
  Druckansicht

  Re: Ego-Shooter mit weniger als 100 KByte zum Download
Autor Nachricht
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 00:08 
bei mir läuft's leider nicht, zu schwache Grafikkarte


Nach oben
  
 

  
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 01:22 
allgemeingebildete Kreatur
allgemeingebildete Kreatur
Benutzeravatar
Offline

Beiträge: 2235
Registriert: 01.10.2000 01:01
bei mir läufts ohne Probleme -> 2600+, Ati 9800Pro 512 MB RAM

Zitat:
Striker: Algorithmen bedeuten Aufwand um sie zu entwickeln und zusätzliche Rechenzeit im Spiel.


Das berechnen von Bumpmappings etc auch. Und genauso ist es auch aufwand ein Modell in 3DS MAX oder Maya zu entwickeln.
Was nun schlimmer ist weiß ich nicht.


Nach oben
 Profil  
 

  
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 03:40 
ehemaliger Moderator
ehemaliger  Moderator
Offline

Beiträge: 2161
Registriert: 13.01.2001 02:01
Wohnort: Leipzig
Naja, es kommt auch darauf an wann diese Rechenzeit anfällt, wenn man etwas jedes mal dynamisch zur Laufzeit erstellt muss man eben immer diesen Aufwand beim ausführen durchführen, wenn es statisch ist muss man (konkret) ggf. nur noch die Grafikkarte füttern.
z.B. wie bei Vektorgrafiken.

antimac

________________________
Don't Panic!


Nach oben
 Profil E-Mail senden  
 

  Re: Ego-Shooter mit weniger als 100 KByte zum Download
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 16:28 
aktives Mitglied
aktives Mitglied
Benutzeravatar
Offline

Beiträge: 331
Registriert: 17.10.2000 01:01
Wohnort: Geldspeicher
Tja wenn alle Firmen so gut Programmieren würden, hätten wir endlich mal hochqualitative Spiele und kein Patch-geprügel a lá Sacred :(

Fazit: Mehr Zeit fürs Coden und für die Story nehmen (siehe c64 Games).

Gruß
MacDuck

________________________
<center>
Am Golde hängt, zum Golde drängt doch alles!</center>


Nach oben
 Profil E-Mail senden  
 

  
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 17:40 
Moderator
Moderator
Benutzeravatar
Offline

Beiträge: 1533
Registriert: 19.04.2002 01:01
Wohnort: Ulm
Fussel hat geschrieben:
aber wo kann man da nochmal nachschauen :kratz:


[Offtopic] Start -> Ausführen -> dxdiag :) [/Offtopic]


Nach oben
 Profil  
 

  
    BeitragVerfasst: 18.04.2004 21:26 
Moderator
Moderator
Offline

Beiträge: 4775
Registriert: 01.07.2000 01:01
Wohnort: CH
Habs auch mal ausprobiert und ich muss sagen, Repekt, bei einem solch winzigen File. Es lief zwar bei mir auch ned ganz sauber:
P4 2800, ATI 9500, 512MB


Nach oben
 Profil E-Mail senden  
 

  
    BeitragVerfasst: 21.04.2004 08:27 
Moderator-Motivator
Moderator-Motivator
Benutzeravatar
Offline

Beiträge: 1607
Registriert: 07.02.2001 02:01
Wohnort: Rhld.-Pfalz, Donnersberg
Also, zumindest die Darstellung ist schon beeindruckend!

allerdings ist mein Lappi fürs tatsächliche spielen total überfordert (P3 750, 384 MB SDRam)

________________________
[center]Ihre Sorgen
haben mich tief bewegt.
Niemals habe ich von größeren Schwierigkeiten
als den
Ihrigen gehört!
Nehmen Sie DIES als Zeichen meiner

großen Anteilnahme!
[/center]


Nach oben
 Profil  
 

Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 22 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]


  Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
cron
RSS-Feed
Impressum und Kontakt
Style created by phpBB3 styles , ziola alveo akuna
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Optimized by SEO phpBB
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de